Wie wäre es, ein Gemälde zu spielen? Das Malen wäre mehr Konsumieren als Produktion, behauptet der radical digital painter Jeffrey Alan Scudder (USA). Er beschäftigt sich mit Fragen der Beziehung von klassischen und neuen Kunstformen wie Zeichnen, Malen, Code oder Videospielen. Dabei greift er auf eine Vielzahl von Modi und Medien zurück, beispielsweise seine eigene Software, mit der er Gemälde erstellt.